Komi
A go-játékban, mint sok más stratégiai játékban a kezdés némi előnyt jelent. Ennek az előnynek a kiegyenlítésére vezették be a komi-t. Ez azt jelenti, hogy a játszma végén, a számolásnál, fehér pontjaihoz hozzáadunk annyi pontot, amennyit a komi előír. (Ne feledjük, hogy a go-játékban fekete kezd.)
A komi mértéke, a Nihon Ki-in 2002. szeptemberi döntése szerint, 2003. márciusától, előnyadás nélküli játszmákban 6,5 pont, előnyadás esetén 0,5 pont.
Az ING szabályoknál, ha előnyadás nélkül játszanak a komi 8 pont, egyébként 0 pont, de ha a végén az állás egyenlő akkor fekete nyer.
A kínai szabályok 7,5 pont komit írnak elő.
Ha egy játszmában (versenyen) a döntetlen eredményt is meg akarjuk engedni, akkor a komi-t egész számban kell meghatározni.
Egy-két dátum a komi alakulásáról, a dátumok az első használatot mutatják.
Komi Dátum Esemény 2 1835 2.5 1835 3 1852 Versenyen először 1907-ben használták, az Oteai-on 1931-ben használták először 3.5 1929 Az Oteai-on. 4 1931 4.5 1934 5 1890 1932 a Hochi Shinbun verseny 5.5 1955 Oza 6 1978 Taiwani Mingren, 1998 Korean Promotion Tournament 6.5 1984 Japán, Legerősebb amatőr játékosok versenye 1997 Kórea, Tong Yang
Az Oteai-on később megszüntetik a komi-t, így a verseny 2003-as megszűnéséig ez az egyetlen komi nélküli profi verseny. Shusaku egyszer azt mondta, hogy adna 5 pontot, ha feketével játszhatna, Shuwa azt mondta, hogy ő meg, ha 5 pontot kapna, akkor lenne fehér.