A (aa1H)

Innen: Go Wiki
Ugrás a navigációhozUgrás a kereséshez

Bluedot.jpg
S területet foglalt felül, V pedig oldalt.
Ha V 4, akkor 5 lényeges. S 7 kétségtelenül egy nagy fuseki pont, de ezt akár el is hagyhatja.

Down.gif
Ha S nem lép 7-t, mert nem akarja a sentét átadni, akkor V támadhatja az alakzatot.



Right.gif

S-nek most már muszáj 2-re lépnie,mert ha nem, akkor V futásra kényszeríti. Right.gif

S szem nélkül maradt....

Down.gif Down.gif
Ha S kapkod és azonnal terjeszkedik....

Right.gif

V 2-vel támad, S védekezik.
S lépése gote, mert V-nek nem szükséges n-re lépni. Túl sokat veszít: területe és csoportja biztos és a sentét feleslegesen ne adja át!


Egy lépést vissza
Vissza a keima kakari kezdéshez