A go-versenyek pontszámítása

A Go Wiki wikiből

Ebben a pontban a go-versenyeken használatos pontszámítás magyarázata található.

Először a pontok magyarázatai:

  • MMS vagy McMahon pontszám

Lee E. McMahon (1931-1989) neve alapján a MacMahon rendszerű versenyeken használják. A legtöbb európai versenyen ezt a rendszert használják. Ez a pontszám mutatja a versenyző aktuális pontszámát a MacMahon versenyeken.
Az európai versenyeken az induláskor a 20 kyus játékos kap 0 McMahon pontot, angliában az 1 danos. Az egy fokozattal erősebb játékos eggyel több induló MMS-t kap. Vagyis a 19 kyus 1, a 18 kyus 2, az 1 kyus 19 az 1 danos 20 MMS-t stb. kap. A verseny során, aki nyer egy játszmát annak eggyel nő a MMS-e. Illetve eggyel nő az MMS akkor is, ha a játékos erőnyerő.
Ennek az az értelme, hogy a játékosok a közel azonos erősségű játékosokkal játszanak. A MacMahon rendszerben lehetőleg az azonos, vagy minél kisebb, aktuális MM pontszámú játékosokat sorsolják össze. Ha egy versenyző egy játszmáját megnyeri, akkor a következő fordulóban erősebb játékossal játszhat, ha veszít akkor gyengébbel.

  • SOS: Sum of Opponents' Scores

Ez a pontszám az összes ellenfél, akivel a játékos egy versenyen játszott, McMahon pontszámainak összege. Nem számit, hogy az eredmény győzelem vagy vereség volt.
Ezt a számot használják a versenyeken a sorrend eldöntésére, ha a pontszám azonos. Ennek az az oka, hogyha valaki magasabb pontszámú ellenfelekkel játszott, akkor az SOS pontszáma is magasabb.
Vagyis ha egy versenyző a versenyben előrébb végzett játékosoktól szerzett ugyan annyi pontot, akkor az megelőzi azt, aki ugyan azt a pontszámot olyanoktól szerezte akik a versenyen gyengébben szerepeltek.

  • SOSOS: Sum of Opponents SOS

Ez a pontszám hasonló az SOS pontszámhoz. A verseny során az összes ellenfél SOS pontjainak összege.
Ezt a számot használják a versenyeken a sorrend eldöntésére, ha a pontszám és az SOS pontszám is azonos, ekkor a magasabb SOSOS pontszámú végez előrébb.

  • SODOS: Sum Of Defeated Opponents' Scores.

Ez a pontszám az összes legyőzött ellenfél pontszáma. Ez a szám tehát annál magasabb minél több ellenfelet győzött le a játékos. Értéke 0 ha a versenyző elveszítette összes játszmáját. Olyankor szokták használni a sorrend eldöntésére ha az SOS és a SOSOS pontszám is egyező. Az elképzelés szerint az végezzen előrébb aki erősebb ellenfeleket győzött le.

Lássunk egy példát.

Hely Név 	      Erő Orsz. Klub  MM Pont SOS SOSOS SODOS  1      2      3      4      5 
1.  Csánki Norbert    14k HU    Tak   18 4     81   371 63    2-/b0  4+/w0  7+/b0  3+/w0  6+/b0 
2.  Albrecht Domonkos 14k HU    Agy   18 4     76   373 59    1+/w0  3-/b0  4+/w0  5+/b0  9+/b0 
3.  Tölgyesi Renátó   14k HU    Tak   17 3     84   394 49    6+/w0  2+/w0  5+/b0  1-/b0  4-/b0 
4.  Rési Tamás        14k HU    Vir   17 3     84   394 48    5+/w0  1-/b0  2-/b0  6+/w0  3+/w0 
5.  Sárosi Márk       14k HU    Tak   16 2     74   369 22    4-/b0  6+/w0  3-/w0  2-/w0  10+/b0 
6.  Albrecht Balázs   16k HU    Agy   15 1     79   370 11    3-/b0  5-/b0  8+/w0  4-/b0  1-/w0 
7.  Major Zsombor     20k HU    Tak   14 4     48   269 30    8+/b0  9+/b0  1-/w0  11+/w0 12+/b0 
8.  Albrecht Gábor    22k HU    Agy   11 3     47   264 18    7-/w0  10+/b0 6-/b0  12+/w0 11+/w0 
9.  Daniel Anna       25k HU    KGE   8  3     50   261 18    11+/b0 7-/w0  12+/b0 10+/w0 2-/w0 
10. Suszter Szabina   25k HU    Tak   7  2     46   262 11    12+/w0 8-/w0  11+/b0 9-/b0  5-/w0 
11. Manulek Krisztián 25k HU    Tak   6  1     45   237 5     9-/w0  12+/b0 10-/w0 7-/b0  8-/b0 
12. Minda Márton      25k HU    KGE   5  0     46   236 0     10-/b0 11-/w0 9-/w0  8-/b0  7-/w0

Ezen a versenyen a 30k versenyző kapott 0 MM pontot az induláskor, vagyis a 25k 5 MM a 22k 8 MM a 16k pedig 14 MM pontot. Szokás a McMahon versenyeken felső határt is megállapítani, ekkor az e fölötti erősségűek már nem kapnak plusz pontokat. Esetünkben 16k-nál volt a McMahon léc vagyis a 16k-nál magasabb induló erőnél is 14 MM pont a kezdőpont.
Ebben a táblázatban a végeredmény látható vagyis a 7. oszlopban látható pontszámot, ami a győzelmek számával egyenlő, hozzáadják az induló MM ponthoz így alakul ki, hogy például a 3. helyezettnek 14 kezdő MM pontja volt 3-szor nyert így a végén 14+3=17 MM ponja lett. Ez látható a 6. oszlopban.
A 11. oszloptól kezdődően láthatóak a fordulók eredményei. Például a 3. helyezettnél 6+/w0. Ez azt jelenti, hogy az első fordulóban a 6. helyezettel játszott, nyert és ő volt fehérrel és az előnykővek száma 0 volt. Nézzük meg az ellenfelénél a 6. helyezettnél a 11. oszlopban 3-/b0 áll, ami azt jelenti, hogy a 3. helyezettel játszott kikapott, feketével játszott és nem volt előnykő. Ezen a versenyen mindenhol 0 az előnykövek száma, mert minden partit előnyadás nélkül játszottak. Amikor van előnyadás akkor az utolsó szám mutatja az előnykövek számát. Előtte a b(lack) illetve a w(hite) betűk jelzik a fekete illetve fehér köveket, amivel a játszmában játszottak.

Következzenek a 8. oszlopban található SOS pontok. A 3. helyezett a 6. a 2. az 5. az 1. és a 4. helyezettekkel játszott. Ezek MM pontjai sorban a következők 15, 18, 16, 18, 17. Ezeket összeadva kapjuk, hogy 84, ami meg is felel a 8. oszlopban tálható számnak. Vagy a 9. helyezett sorban a 11. 7. 12. 10. és 2. helyezettekkel játszott. Ezek MM pontja 6, 14, 5, 7, 18. Ezeket összeadva 50-et kapunk ami látható is a 8. oszlopban.

Nézzük a 9. oszlopban található SOSOS-t. A 3. helyezetthez megkeressük az ellenfelei SOS-eit. Ezek sorban a 6. helyezettnél 79, a 2. helyezettnél 76, az 5. helyezettnél 74, az 1. helyezettnél 81 és a 4. helyezettnél 84. Ezeket összeadva 394-et kapunk amit láthatunk is a 3. sor 9. oszlopában. Ugyanez a 9. helyezettnél az ellenfelei SOS-ei sorrendben 45, 48, 46, 46 és 76 amik összege 261, és ez is látható a 9. oszlopában.

Végül pedig mivel a 3. és 4. helyezettnek a MM az SOS és az SOSOS is azonos sorrendjük eldöntéséhez a SODOS pontokat is ki kellett számolni. A 3. helyezett legyőzött ellenfeleinek MM pontjai a 6. helyezettnél 15, a 2. helyezettnél 18, az 5. helyezettnél 16. (az első és 4. helyezettektől kikapott). Ezeket összeadva 49-et kapunk ami látható is a 3. helyezettnél a 10. oszlopban. Ellenörzésképpen ha ehhez a 49-hez hozzáadjuk az 1. és a 4. helyezettek 18 és 17 MM pontjait meg is kapjuk az SOS-ét a 84-et amit már láttunk a 8. oszlopban. Gyakorlásképpen nézzük a 9. helyezett SODOS-át is. Legyőzött ellenfelei MM pontjai 6, 5, 7 amik összege 18, ami tényleg ott is van a 10. oszlopban. Látható, hogy a 12. helyezett nem nyert játszmát ezért SODOS-a nulla. A 6. helyezett pedig csak a 8. helyezettet verte meg, így SODOS-a megegyezik a 8. helyezett MM pontjával.